2021年10月8日

【雜談】跟著塔羅寫故事--介紹

 跟著塔羅寫故事--介紹


人生幾經波動,在度過一段漫長,下班後回到家只想著滑手機發呆,一篇文章也寫不出來,看到文件檔就只能打個三行字,又刪掉整個重來的時日;自覺年事已高,步入社會後,大腦靈活度明顯下降,連想像個畫面,組織言語都有困難……。

就在這個時候,某日,被迫搭乘小黃,在上頭看了幾十分鐘的同一隻廣告,在介紹思維遊戲的桌遊。這時,咱突然想起在前年的誠品晒書節上買的書:《用塔羅開啟創意寫作之路》。

深覺得,嗯,該時候拿來緞練下腦袋了。
反正家裡有一堆的塔牌,現在也沒有精力幫人算,不如就拿來做思維運動,順便打發時間。


(一)挑選副適當的牌

有玩過塔牌的朋友們應該都很清楚,每一副牌都有自己的個性,並不是每一副牌都適合拿來做寫作的繆思。尤其是將每張牌當作一個人物,想要採訪他們的時候。
考慮到這點,平日咱最偏好的托特牌就被放到一邊,小塔的地方不適合採訪。特殊角色卡自然也被放到一邊,例如說,你很難使用霹靂的牌卡來玩,看著上頭的莫召奴,就很自然地帶到劇中的內容與身分,背景值太多,不好使用。另外那種畫家出的純萃拿來展示繪畫技巧與風格的牌,咱也不建議使用,能獲得的資訊值並不多。

書中的範例用的是傳統偉特……,本人基於各種理由,並沒有買過,無法說明好用與否。

咱在選擇牌時,基本條件如下:
①每一張牌都有主要角色
②這些角色並沒有特殊意義(ex.素還真、卡通人物)
③角色可以是人、動物、精靈與其它非人類


基於這些條件,咱目前使用過的牌有:
①動物智慧塔羅牌




②城市之光塔羅牌



③美人魚塔羅牌



④幻影精靈塔羅牌


關於這些牌的特性,咱稍後再來說明。

(二)如何利用塔羅牌來寫作?


依照書中的內容,咱覺得有幾個方式。
①請牌自由表述
②觀看牌面進行聯想
③利用牌意、符號來啟發想法

基本上,跟用牌在算命時是同樣的概念;咱在幫人算命時也會同時應用到這幾種方法,端看當事人更適合哪一種解釋。


✭請牌自由表述

這種作法的主導權在於牌的本身,因此不同牌系給人的感覺會差很多。
當然問法也有有所影響。

你可以請牌做個簡單的自我介紹,也可以像是名記者般採訪,追問它問題,雖然不見得會回答,也可能會答非所問,或是叫你去問其它人。非常地有意思。

若是從某張牌得不到答案,還能去採訪其它牌卡,問它們的看法。

個人覺得這個作法的自由度很高,常有些出乎意料的說法。

-------------可以詢問的問題舉例------------
自我介紹
工作
身分
與某某的關係
心中的秘密與渴望
對某件事情的想法
對於生活的滿意度
理想與目標
附近環境如何
你想跟我說什麼
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✭觀看牌面進行聯想

這時可以將牌意的傳統意思給忘掉,純萃地看圖說故事,不用再去管1-10是啥意思。

像是咱在看智慧動物牌的塔牌時,會想到這是個拿到新玩具很開心的小孩,正在歡樂地跑來跑去,跟親友介紹他的新朋友;跟傳統牌意一點鳥關係都沒有。

這時候牌面的構圖就很重要了,再次,不同的牌系有自己的個性,請依照需求選擇發想的對像。

✭利用牌意、符號來啟發想法

傳統或該說正規作法,本人就不多說了。


(三)來創造個角色吧!

在看書的時候,咱才發現以前做人物設定時是做得多麼草率。
明明也創作過不少的角色了說,哈哈哈。

咳,是這樣子的,因為咱每次在寫故事時,都是先有衝動,畫面,才來構成文章。故事出現的比角色還快嘛,所以,一直都沒有認真思量這一塊。在看到這一本時才發現,哎呀,原來要設定的內容真多。畢竟人物並不是平面的東西嘛。

❧外貌

外貌可以用單張牌來做為發想。

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(例一)美人魚牌的劍組僕人

年齡:41
種族:亞洲
身高:164
體重:55
頭髮:黑色及腰的長髮中已經摻雜了不少白絲,看起來十分雜亂
眼睛:棕
眼鏡與否:無
胎記、疤痕、刺青:脖子上有三顆連成正三角的痣
衣著風格:緊身
健康方面:膚色呈現不正常的蒼色,看起來相當憔悴
最顯著的特徵:習慣拿著長拐杖來防身

(例二)城市之光的心后

年齡:32
種族:日爾曼人
身高:168
體重:53
頭髮:金色短捲髮,及肩
眼睛:青綠色,杏眼
眼鏡與否:有花紋的瞳孔放大鏡,但沒有度數
胎記、疤痕、刺青:在左肩上有天使刺青
衣著風格:走在時代潮流,以洋裝為主,色彩鮮明
健康方面:沒有明顯的疾病,但體力稍弱,走一走就需要休息
最顯著的特徵:總戴著漂亮的平頂硬草帽

(例三)幻影精靈牌的劍組侍者

年齡:四十多數
種族:有翼族
身高:173
體重:54
頭髮:棕色的短髮,耳下一兩公分處,微捲
眼睛:綠色的細眼,單眼皮,左眼瞳色稍暗
膚色:白
胎記、疤痕、刺青:足踝處有個黑色倒十字紋身
衣著風格:以黑色、暗色的為主,寬大而不引人注意,讓人看不清他的身材
健康問題:以有翼族來說,他的身材偏瘦,翅膀骨架也細,難以快速地飛行
最顯著的特徵:為了不引人注意而經常穿著一身黑色的斗篷,但在城鎮當中,這樣的打扮反而會引人注目

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城市之光的牌面意象鮮明可以直接讀取套用,但是人魚牌的,因為都是人魚所以在細節上頭需要額外的想像。

使用幻影精靈牌時,會很自然地創造出非人哉,很適合用來設定奇幻類的故事角色。
至於智慧動物牌……,呃,本人沒辦法直接用單張來想像出一個人,或許可以用來寫童話故事吧?


❧內在

將一個角色的外觀捏好之後,就可以更深入他的內心。
在書中說了幾個方向:

①四分法:物質生活、精神生活、情感生活、智能生活

物質生活:經濟狀況,家庭環境
精神生活:神智是否正常,是遲鈍還是敏銳,心胸是否寬大……
情感生活:與親朋好友的關係
智能生活:受教育的程度,智力水平

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(例一)以美人魚牌來設計人物:艾瑪

精神生活:劍四

艾瑪有著殉教者情節,她的生活嚴謹而枯燥,無時無刻都以遵守教義為最高原則。

情感生活:教宗

她並沒有婚姻與親友,在她的世界之中,只有教主的話才是真實。為了信仰,艾瑪捨棄了過往的一切。

智能生活:珍珠六

艾瑪不會主動去掙取什麼,只是聽任教會人員的擺佈,不去思考他們的所做所為是否真的公平合理。

物質生活:海螺女王

若是生活不順利,心懷不滿,那一定是對神的『愛』不足,艾瑪是這麼認為的。只要有『愛』就不會感到痛苦,就算身無分文,艾瑪在教會之中仍笑得像是擁有世界。

(例二)以智慧動物牌組設計人物:馬汀

精神生活:海螺2

馬汀是名極度友善的人,他可以跟任何人當朋友,就算對方看起來是怎般的冰冷無情。他喜歡玩樂與歡笑,但也懂得方寸,知道對方的底線,不會踩過那條份際。

物質生活:化石的養育者

馬汀家裡環境相當優沃,他不用辛苦的工作,也有用不完的錢財。除此之外,他也擅長投資,只要不過於豪賭,想來他一生與窮困無緣。

情感生活:海螺1

即便朋友眾多,不分男女,但在感情上,馬汀仍相當青澀害羞,不敢跟心怡的對像告白,深怕被人拒絕。

智能生活:化石的找尋者

馬汀的興趣廣闊,只要是他有興趣的東西,就會認真地研究下去,直到他心滿意足為止。

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②二分法:優點/缺點,外在表現/內心狀態

(例一)智慧動物牌組
外在:正義

馬汀寬大雄厚的形象,讓他一直是眾人所依賴敬仰的對像,他總能有條不絛地解理所面對的麻煩。

內在:海螺1

等到所有人都離開後,馬汀才會自己一個人暗自裡發抖,向上天感謝保祐,讓他可以如此鎮定地面對群眾。

優點:正義

馬汀處事公正平和,不會據理力爭,他身上有一種平穩的氣質,再怎麼情緒激動的人都能安靜下來。

缺點:海螺1

純情是馬汀的弱點,他不擅長與女性接觸,只要看到心儀的女性時,就會接接巴巴地說不出話來。

(例二)以幻影精靈牌來設計

優點:惡魔
缺點:劍十

荷馬是名忠於慾望的人,為了追求夢想,他不計任何代價去嘗試,即便中間會遇上眾多的苦難與責難,他仍然堅持己見,不會因為別人的幾句話攻擊而退縮。雖然這種個性讓人得到成功,但在中途也犧牲無數,為了夢想他的身體已經傷痕累累,甚至造成無法修復的傷害。這種顧前不顧後的性格,讓他身旁的親友都非常心疼。

外貌:惡魔
內在:劍十

很少人見過荷馬的真面目,他總是隱藏在寬大的帽簷下,就算脫掉了帽兜,底下也往往有張遮住半張臉的面具,人們只能隱隱地看到他雙唇弧形,以及嘴角邊的一顆痣。
即便看似難以親近,但荷馬的內心非常地柔軟,他寧可自己受傷,也不願意讓他人為難。常常一個人默默地扛下所有的傷害,在角落舔著傷口,在眾人面前裝得雲淡風輕。

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❧整體設計

當然,也可以將自己想知道的問題全部寫下來,每次取一張牌來回答。
這種的組合性更高,每次都可以玩出不同的結果。

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(例一)城市之光

性別:心公主:女性
年紀:惡魔:15
長相/性格:
杖六:個性外放喜好社交與運動,有著漂亮且緊實的身材,皮膚在陽光的照射下,反射出健康的小麥色
謀生:杖八:為了滿足生活開銷,在假日時,她會去冰琪琳店打工
如何打發空閒?杖八:在閒暇期間她會到球場與朋友比賽
配偶、子女、寵物?
月亮:養著一隻柴犬,目前尚沒有對像,對愛情仍充滿著想像
希望與夢想?
心七:她想要成為馬戲團或是遊樂園的表演者,為此她一直努力地自我訓練
恐懼:
心公主:優雅美麗的姐姐,一直是她的心魔,在父母與周遭人的心中,姐姐永遠比她更來的優秀,更加是好女孩的典範。即便百般不願,還是會被要求要保持優雅的姿態。

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以黃道十二宮的特性來設計一個角色:

不過這個設計有些複雜,個人覺得不是很好用。但還是寫出來讓大家參考一下。

第一宮:牡羊:領導力、自我意識、衝動、進取心、身體外觀和第一印象
第二宮:金牛:物質、財產、價值觀、安全感、感官享受、資源
第三宮:雙子:溝通技巧、思維、邏輯、兄弟姐妹、鄰居
第四宮:巨蟹:母親形象人物、居所、家庭、敏感性、情感、滋養、直覺
第五宮:獅子:父親形象人物、創造力、自尊、娛樂、兒童
第六宮:處女:工作、責任、義務、服務、健康、潔癖、重細節
第七宮:天秤:婚姻、夥伴、親密關係、平衡、社交魅力
第八宮:天蠍:性、死亡、共享資源、繼承
第九宮:射手:哲學、遠距旅行、高等教育
第十宮:摩羯:事業野心、社會地位、公共形象
第十一宮:寶瓶:社群、理想、發明
第十二宮:雙魚:通靈、玄秘、潛意識、心理健康、隱秘場所

❧使用側面描述來創造一個角色

個人覺得這是個很~有趣的方法,很適合大家一起玩。
這不用搞那麼多設定來瞭解一個人,而是直接詢問其它牌卡對於這個角色的想法。

玩法一:
每個人抽一張牌,由下家來說明上家的事情。
玩法二:
以一張牌當主角,大家抽一張牌來說對這張牌的看法。

很容易玩嗨。
當然前提是大家對牌要有一定程度的感覺。

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(例一)智慧動物牌組


主角:海螺尋找者(penguin)
介紹者:羽三(grosbeak)

那是個傻瓜。
每天都只知道做些徒勞無益的事情,搖著他的大屁股到處地走來走去,想在不可能的地方發現自己的食物,那實在是太蠢。明明住在海上,要找魚為什麼不到海底去呢?
還想說要找隻特別的你。
真是有病。
但笨蛋是沒藥醫的不是嗎?能像他這樣活得這麼快樂,還真是令人羨慕啊!

主角:羽三(grosbeak)
介紹者:杖八(jaguar)

那是群嘰嘰喳喳完全不知建樹的小傢伙,每天只知道在那裡說人長短,而不知反省自己,也不知道自己處在多危險的狀態。當遇到事情時又只曉得互相責怪,完全不知道趨吉避兇的道理。
但就因為眼界狹小所以心眼才這麼小的,雖然令人感到可厭,卻也讓人同情。

主角:杖八(jaguar)
介紹者:化石八(beaver)

我對他不是很熟呢,因為我每天都在認真的工作,對於那種晝伏夜出的生物不是很清楚,比起那個,你覺得我手上的作品做得怎樣?

主角:化石八(beaver)
介紹者:羽毛七(magpie)

你問的是那個住在河邊的工作狂嗎?
喔,對,我當然知道他,不是說認識,而是說知道。你知道那傢伙有儲物癖嗎?每次都把附近的空地擺滿他的收藏品,呃……,還該說是作品呢?雖然他是很自滿自己的手藝啦。但我真不知道有什麼人會跟他買那些破銅爛鐵,喔,錯了,他不是做冶金的。要是做些亮晶晶的東西,我會對他更有興趣。

主角:羽毛七(magpie)
介紹者:海螺尋找者(penguin)

嗯……,你問的是那個成天跑來跑去飛不停的瘋子,還該說是夢想家會比較好?聽說他正在找一個藏寶箱,也不知道是從哪裡來的靈感,讓他以為可以靠著那撿來的鑰匙致富。明明人生中有更重要的東西喔,至少也有更可靠的方法嘛,總是這樣跳來跳去,是得不到能充盈心靈的寶物的。

(例二)城市之光

主角:盤七
介紹者:杖八、劍十、戀人、劍后

杖八:
喔,那是我父親,約翰,今年六十三歲,夏月生。不過確切的出生日我已經忘了,哈哈哈。很不孝吧?事實上,我們已經好幾年沒見面了,不知道該說運氣不好還是怎麼的,每每想要回去一趟就會遇上大風雪,颶風或是什麼奇怪的天然災害,完全無法做遠距離移動。
不過,我們還是時常有通電話的。
那麼,你是想跟我打聽他什麼嗎?我知道的不太多喔。

劍十:
什麼……?你跟我詢問一名農夫?對不起,我完全不知道你說的是哪一位。隔壁香草園的那位?……,這裡附近有農園嗎?你真是說件有趣的事,我在這裡住了十年,從來不知道這裡有什麼農田。
你說從窗子外望出去的那片草地就是了?
嘿……,那是你眼裡的影像嗎?在我眼中,那只是片荒地。

戀人:
香草谷的約翰先生嗎?
是的,我知道那位,那是位很仁慈的老人,他那裡的香草園實在是棒極了,價錢便宜,食物也新鮮好吃,我們正準備跟他談談婚宴的事情。唯一的問題是那裡的蜜蜂很多,我擔心賓客中的小孩子會感到害怕。
畢竟,你知道的,都市小孩跟這些自然昆蟲並不太熟。

劍后:
哦,約翰先生嗎?
雖然他是名農夫,但擁有很好的品味,經常來到這裡賞畫,偶爾會跟年輕的藝術家們交換意見。事實上,約翰先生私底下也有在進行創作。
嗯,你是在問我對此的評價嗎?
說老實話,並不符合當今的流行,但其中的簡樸感,我個人是相當喜歡。

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(四)來寫個故事吧

故事的範圍很廣,從生活的一個片段到一群人的世代交替都可以描述。
不過嘛,咱只是玩票性質操作,拿這個方法來強迫自己動腦想像而已,當然不會給自己找那麼多的麻煩。

寫故事可以從兩個方面來考慮,一個是出場了什麼人,另一個是發生了什麼事。
不過,有時候將人物安排安排,故事就已經寫出來了。

大家可以用上頭的方法,設計幾個角色,讓他們自己互動下。
安排角色:主角、反主角、主角的反襯、反主角的反襯與配角。

當然沒有人說,一個類型只能有一個人。
抽一張牌當主軸,便可以再抽其它牌安置在底下,創造出多彩多姿的人物。

也可以為一個角色占卜來設計劇情。
像是『馬蹄鐵牌陣』:過去、現在、未來、自己、朋友家人、障礙、結果

這種方法可以用來設計個情節點,或是劇情的大方向,個人覺得不適合直接用這個方法來寫故事。

想要抽完牌就寫完故事的話,咱推『凱爾特十字陣』
案主、情勢、當下的影響力、基礎、近期的過往、最高理想、近期的未來、自我形象、公眾形象、希望與恐懼、最有可能的結果

用十一張牌安排個故事。

老實說,咱在實際使用前,也沒想到就這麼弄一弄就可以弄出個故事。


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(例一)幻影精靈牌組

案主:杖十
情勢:愚者
當下的影響:杯騎士
基礎:隱者
近期過往:杖六
最高理想:杖騎士
近期未來:杯五
自我形象:劍八
公眾形象:杯九
希望與恐懼:皇帝
最有可能的結果:杖七

夏洛克每天都勤奮地工作,他的工作是巡遍城裡頭的大街小巷,瞭解居民的需求。
但近來,一群來自外地的旅人讓他感到困擾,這群人說好聽是無拘無束,說難聽便是不知規矩。雖然不到犯法的程度,但也讓其它居民感到困擾。
巡邏是夏洛克的工作,不過,這群旅人總是會讓他的工時拉長,讓他疲於奔命。

身為巡邏者,夏洛克為自己的工作自豪,他認為自己的工作能讓眾人安心地生活。
在過去的一年內,他曾經破獲了幾個案件,擊退意圖夜襲的盜賊,或是在災難發生時第一時間通知眾人,頗受居民與領主信賴。
他希望自己能像傳說中的騎士一般,庇護眾人的笑顏。
在你追我跑的日子之中,夏洛克被名可愛的旅人示愛。

他一直以為自己是保護者,付出者,對於這樣的愛意感到不知所措。
其實對於村民而言,夏洛克一直都是很有愛心的人,跟其它的巡邏者相比,他更加地溫柔,會關懷眾人。
因為杰出的表現,領主有意將女兒許配給他,這讓夏洛克陷入兩難。
女性間的鬥爭上演激烈,不知為何就變成比武招親的局面,參加者眾多,夏洛克坐在獎品檯上,望向遠方,認真地思考要如何逃離這個地方。

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安排出來的故事還會出乎意料,哈哈哈。
咳。

另外一種是寫作用的,背景、主角、反主角、預示、序幕、激動力、漸升行動、危機、高潮、漸降行動、解決收場。

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(例一)幻影精靈牌組

背景:盤王
主角:劍王
反主角:杯騎士
預示:盤三
序幕:戀人
激動力:太陽
漸升行動:隱者
危機:劍三
高潮:杖八
漸降行動:劍十
解決收場:塔

背景:知名大公司的董座決定為底下的兒女找親家。
主角:一名成功的創業者,但內心相當的寂寞只養了兩隻小鳥當寵物而沒有任何可以談心的朋友,也找不到適合的戀情
反派:董座女兒的熱烈追求者,行徑瘋狂
預示:一名女孩正在牆壁上畫著神秘符號,表情非常嚴肅
序幕:一對男女在神的面前發誓結成夫妻
激動力:董座強力舉行各種宴會,廣邀眾多合他眼的男女來參加,希望讓他的兒女找到適合的對像
漸升行動:在共同的朋友牽引下,主角與女兒相識,並開始約會,但中間受到不少反派的干擾。
危機:求愛不得的反派在焦慮的情況底下,開始採取激進的手法,包括跟監,尾隨與安裝監視器,在女兒約會回到家前,被反派綁架
高潮:反派發送恐嚇信要求主角前去指定地點,否則就要對女兒不利。主角利用手頭上的支援,找出女兒所在之處,與警方配合進行攻監行動
漸降行動:反派被警方連射了數槍,中彈倒地
解決收場:原以為兩人將過著幸福美滿的生活,但主角卻迎接美人時胸口被捅了一刀。原來,找親家只是個愰子,他們要只是年輕的軀殼可以替換。

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用這種方法寫出來的內容,故事性更好,但同樣會搞出讓創作者問號的故事。
嗯……,在一開始的時候,咱真心沒想過這是個魔幻片……。

三劇幕的寫法也是咱相當推薦的。

第一劇幕:大致說明下日常狀態,介紹下背景
→情節點1:出現了一個轉折,並開啟第二劇幕
第二劇幕:要如何面對這個轉折
→情節點2:所遇到的障礙,關鍵點
第三劇幕:收尾,交代細節


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(例一)城市之光

第一幕:盤二
情節點1:心四
第二幕:杖八
情節點2:劍二、惡魔
第三幕:審判

馬克是名街頭表演藝人,他的工作與樂趣便是給人帶來歡笑,雖然收入不穩定,但他每天都過得相當愉快。若說有什麼遺憾,便是遲遲找不到適合的對像。
一天,在人群當中,他遇上名女孩。
瞬間有被愛神之箭刺上心頭的感覺。

這女孩年輕漂亮獨立自主,一舉一動都散發著自信,即便是走在人群之中,也特別的顯眼。讓馬克不由自主地將眼神盯著她身上,從那天起,這女孩的身影便經常出現在馬克眼前,不論是街頭、商店還是夜間偶爾前去的酒吧。

馬克想要深入瞭解這位女孩,但脫去表演服的他其實既畏縮又無自信,他只敢遠遠地看著她,而不敢有所行動。他用觀察的方法瞭解對方的一言一行,所有的一切,還有來往的對像,當發現女孩其實已經有對像時,馬克他妒火中燒,眼睛發出綠色的光芒。

隔日,馬克被人發現倒臥在小公園的躺椅上,身上覆著報紙與白雪,椅邊還有幾瓶空蕩的酒罐與尚未服完的安眠藥。
他躺在那裡,身邊圍著一票警察。

第一幕:心四
情節點1:盤二
第二幕:盤四
情節點2:心一、劍九
第三幕:杖六

瑪莉是名愛作夢的女孩,她喜歡任何可愛小巧的東西,也喜歡夢幻到不真實的場景。她心中充滿著愛,也樂於發現愛,事實上,她也過於地天真浪漫,認為世間的一切都是美好而無一絲地險惡。這樣的她從事娃娃製造工作,熱愛在網路上分享她的作品。
有一天在外頭尋找靈感時,她遇上了名男子。
男子是名街頭藝人,若脫去表演服的話,看起來並不起眼,但瑪莉欣賞這種認真工作的身影,於是,她在付小費時,拈了朵花放進了他的帽子裡。並且開始頻繁地去看男子的表演。

即便有些孩子氣,瑪莉在投資理財上卻相當有一手,經濟能力良好,也有不少的追求者,經常收到男孩子們的示愛,也樂愛參加各種活動。她對男性並不設防,因此也常做出些讓人誤會的行為,不過,熟悉她的人都明白,其實瑪莉並沒有那個意思。
一日,她應邀前去場酒會,在酒精的協助下,整個人顯得輕飄飄地,玩得相當開心,完全無視於會場外頭發生的衝突。瑪莉沉浸在酒會的愉快氛圍之中。

那日之後,即便在街上找尋,瑪莉再也沒遇上那名街頭藝人。但她也不以為意,很快地就找到其它擁有努力工作身影的人,做為新的靈感來源。

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因為在抽牌上,不太小心地抽到相同的兩張牌,結果就變成了以男、女兩方來看事件的組合故事。突然間,這個場景就變大了,非常地有意思。


好噠,大致上用以上方法就可以寫出有趣的故事。
想知道更多內容與寫作技巧,請自行找書閱讀。
《用塔羅開啟創意寫作之路》


(五)結語

最後咱來講一下用這幾副牌寫作的感想。

幻影精靈牌:
---人物:
        特別容易會創造出非人哉的角色
        語氣較為客氣,紳士形象
        權威感
---環境:
        中古世紀
        奇幻類
---感想:
    個人覺得用這組牌在創作故事時,總是能夠寫出一大篇,能激發的創意無限。但是,不管怎麼寫,經常會變成奇幻片或恐怖片,純萃是現代人的情況少見;而故事架構也比較雄偉,大概可以拍成上中下三部曲的那種感覺。


智慧動物牌:
---人物:
        用多張一點來組合,或是用動物形象來發揮
        語氣較為浮誇、幽默,或該說是喜劇性格
        親切感
---環境:
        自然環境--山川湖泊森林為主,人工建築少
        能用來詮釋背景環境的比較少
---感想:
        跟這組牌對話是相當有趣的,因為他們經常不照牌理出牌。問A答B的狀況經常出現,甚至是反問為啥要問這個問題。娛樂性高,很適合消譴助興但用來寫作就……,大概小品文還是可以的,溫馨感,寓言性,搞笑的類型。畢竟是連劍九看起來都不兇的牌組。
        因為牌面都是動物,所以對動物特性有一定的認知,或許會比較好寫。


城市之光牌:
---人物:
        市井小民
        個性多元
        圖面很容易帶出一個人的外形特色
---環境:
        現代生活
---感想:
        這組牌非常適合拿來寫作,畢竟色彩鮮明,人物類型飽滿,完全符合它的名字。背景也很豐富,圖書館、辦公室、畫廊、街道或是車站,隨便抽都可以組合出個人、事、時、地、物。是這幾組牌當中,最容易讓人想像出違禁品的,像是迷幻藥之類的東西,適合用來創作出城市愛情故事、動作片或是懸疑片。

美人魚牌:
---人物:
        性格強烈,慾望大於理性
        牌面以女性為主,創作男角的素材有限
        心機較重
---環境:
        背景值少,大多是在海邊
        沒有明顯的年代感
---感想:
    人魚牌的個性通常比較強硬,喜好鮮明,說不理人就真的不理人。看牌發呆的機率可說是最高的。整體的色調較暗,總讓人不自覺地會創作出陰鬱的故事或是人物性格,在寫作時,高機率會變成懸疑片,不知道為啥。開頭可能都還好,最後一筆就變成謀財害命的故事。



每一副牌都有自己的特色,寫作出來的東西可以差得天南地北,強迫自己跳出慣有思維、寫作風格、人物喜好的練習,咱覺得確實達到活化腦路的效果。可惜的是,這些牌比較不容易讓人想像出修真風格或是中國風的故事……,當然也可能只是個人的想像力不足。(攤手)









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